檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "designer".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="擴增實境"
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AR技術為體育觀賽上帶來全新的體驗,然而現有AR體育賽事的觀賽體驗未有充足的討論與研究,本研究個案HADO為全世界第一個AR體育賽事,開創了對於AR體育賽事相關的研究討論。本研究旨在以服務設計思維探…
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迎向資訊社會的時代,以三維立體為導向的海報視覺成為新趨勢,在數位浪潮下的海報設計,除原有傳達功能外,更可以透過數位互動所產生的虛擬海報來達到更多資訊傳播及互動效果,而這些方式就是利用虛擬實境 (VR…
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本研究以「多媒體認知」與「情境學習」為理論根據,以「設計本位研究法」 為課程的發展模式,編寫與學生真實生活情境相關之認識「校園物品與位置」的 國中七年級英語課程。研究者將同一主題設計成三種不同教學方…
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近年來混合實境(MR) 技術正加速發展,在不同產業當中亦開始應用這項技術作為工作輔助、培訓和遠距協作等用途。本研究透過文獻和案例了解混合實境及其應用於工業設備保修的情境,探討過往如何評估系統的效益和…